jueves, 18 de junio de 2009

El coche acuático

En el Salón del Automóvil Clásico y Deportivo, que se hace desde este viernes hasta el domingo día 7 en el Pueblo Español, se podrá ver el Hobbycar, el único vehículo anfibio que existe en España, capaz de circular por asfalto y agua sin ningún problema. El salón, que ocupa 40.000 metros cuadrados, cuenta con la participación de los principales protagonistas del tipo de vehículo al que se dedica, como Porsche, Maserati, Ferrari, Aston Martin, Mercedes Benz, Jaguar, etc., los cuales se combinarán con los históricos MG, Austin Healey, Facel Vega, AC Cobra, Bugatti, Hispano Suiza o Morgan.
Además del Hobbycar, también destaca la presencia del Alfa Romeo Duetto, que apareció en la película Vicky, Cristina, Barcelona; el Aston Martin, de James Bond en Alta Tensión; y el BMW Z-8, también de James Bond.

Aseguran que González “inventó” nuevo método para reclamar

Inmediata repercusión generó un reclamo que realizó Fernando González, en las semifinales de Roland Garros que jugó ante el sueco Robin Soderling.
El chileno discutió una bola dudosa con el juez bien entrado el compromiso, y al saber que la determinación iba en contra de lo que pensaba, decidió borrar la marca con el trasero.
El hecho fue de inmediato difundido por los medios europeos, destacando la cobertura del diario Marca, que asegura en su nota “Fernando González inventa una nueva forma de reclamar una bola”.
El partido favoreció al sueco, que accedió por primera vez a la final de Roland Garros.

Tecnología alemana permite manejar las máquinas con la mente

Investigadores de una universidad de Berlín presentaron una nueva tecnología que, según afirman, permite controlar las máquinas con la fuerza del pensamiento en una velocidad record. Para volver al sistema más eficiente, los especialistas demostraron que una persona puede manipular una máquina de juegos sin necesitar mover las manos. Un gorra elástica, con pequeños electrodos, capta las corrientes cerebrales en la superficie de la cabeza y transmite los comandos al jugador. ¿Por medio de una gorra de electroencefalograma, medimos los campos magnéticos generados por el pensamiento con dos señales diferentes, un referente a la imaginación del movimiento de la mano izquierda y el otro, del movimiento de la mano derecha, sin que la persona necesite mover sus brazos¿, afirmó el director del proyecto, Kalus ¿Robert Müller, profesor de la Universidad Técnica de Berlín (TU). El proyecto fue desarrollado por la TU en cooperación de neurólogos del Hospital Universitario Charité e investigadores del Fraunhofer Institut. Robot Estudios sobre los comandos de las máquinas manejadas directamente por el cerebro humano, dentro de la disciplina llamada Brain ¿computer interface (BCI), ya existe hace algunos años. En una de las últimas experiencias que llamaron la atención de los medios, investigadores japoneses presentaron, el pasado marzo, un robot que se mueve, obedeciendo los pensamientos, captados por un casco que interpreta las ondas cerebrales del usuario. Los especialistas alemanes afirmaron que el experimento de Berlín es inédito porque posibilita una respuesta que es inmediata a la máquina del pensamiento humano. ¿Podemos clasificarlo (el experimento) como un gran avance, pues tenemos un sistema más rápido del mundo en este momento¿, dice Müller. ¿Con una demostración, comprobamos la rapidez con que es posible transmitir una información¿. Según los científicos, esa tecnología podrá, un día, facilitar la vida de tetrapléjicos, pacientes con distrofia muscular o víctimas de un derrame cerebral¿. ¿Lo más importante es que podemos proporcionar a los pacientes dependientes de acompañamiento ininterrumpido y es un paso hacia la conquista de la independencia y de la privacidad que no tienen¿, dice el especialista BCI, Michael Tangermann, miembro del equipo de la TU responsable del proyecto.

miércoles, 17 de junio de 2009

Nokia renueva su gama alta con el E72, que llega acompañado del 5530 XpressMusic

El mismo grosor de 10 milímetros que su antecesor, pero con algunas novedades sustanciales tanto en el interior como en la superficie de su carcasa. Nokia ha destapado hoy su nueva apuesta de corte empresarial, el E72, que toma el relevo del E71 con mejoras en su sistema de manejo y en su elenco de tecnologías de acceso a redes, y que incorpora una cámara de 5 megapíxeles (la de su antecesor tenía una resolución de 3 millones de puntos) y una conexión para auriculares de 3,5 milímetros.
Basado en el mismo sistema operativo que el E71 (Symbian S60 3rd Edition, aunque en la versión 3.2 del llamado Feature Pack 2), el recién llegado cuenta -para empezar- con el nuevo sistema de control Optical Navi Key, que convierte el mando central de navegación en una suerte de “touchpad”.
A nivel de conectividad, ofrece las tecnologías HSDPA con una velocidad de transmisión de datos de hasta 10 Mbps, HSUPA de hasta 2 Mbps (igual que en los jóvenes E51 y E52) y dos versiones UMTS tribanda (850, 1900 y 2100 MHz y 900, 1900 y 2100 MHz). No podían faltar en el E72 las preceptivas conexiones Wi-Fi y Bluetooth, así como un sistema de GPS asistido.
Disponible a partir del tercer cuarto de 2009, el E72 saldrá a la venta con un precio aproximado de 400 euros.
Menos ambicioso en formas (aunque no en probabilidades de convertirse en un terminal popular a lo largo de estos próximos meses), el 5530 XpressMusic se postula como la nueva propuesta de la gama más musical de la firma finesa.
Desprovisto de receptor GPS y de las tecnologías UMTS y HSDPA, el nuevo móvil con pantalla táctil de Nokia sigue la estela del 5800 XpressMusic y tiene en su pantalla de 2,9 pulgadas y 640 x 480 píxeles una de sus bazas.
Con un precio de aproximadamente 230 euros, el 5530 XpressMusic también llegará a los escaparates europeos durante el tercer cuarto de 2009.
Nokia ha presentado asimismo el 3710 fold, un sencillo terminal con un diseño de tipo concha y que llega dotado de conexión UMTS tribanda, receptor GPS y de una ranura para tarjetas microSD Card.

Se viene el Nokia N86

La empresa lanzó un comunicado oficial anunciando que el nuevo teléfono comenzó su distribución mundial. Rondaría los 375 euros.
¿Qué significa esto? Que probablemente en los próximos días o hasta semanas en algunos casos (según el mercado) empiece a aparecer en las tiendas de los diferentes países donde se encontrará disponible.
El Nokia N86 tendrá dos versiones: en blanco y en negro. Aunque se desconoce el ingreso del aparato al mercado argentino, el precio rondaría los 375 euros en Europa.
Para los que no recuerdan las características de este Nseries aquí hay un breve repaso: cámara de 8 mpx con lente Carl Zeiss Tessar wide-angle para tomar panorámicas, apertura variable para darle mayor o menor nitidez al objeto enfocado, disparador mecánico, autofocus, y flash dual LED; cuatribanda GSM, 3G, pantalla de 2.6 pulgadas QVGA OLED, GPS y Wi-Fi.

starbucks se propone reciclar el 100% de sus residuos en 2015

La cadena de cafeterías y tiendas de café Starbucks ha anunciado su objetivo de reciclar el 100% de los residuos generados en ellas en 2015para lo que también introducirá tazas totalmente reciclables, según informan a través de su página web.
Asimismo, STARBUCKS introducirá sistemas de reciclaje en todos sus establecimientos, y ya está haciendo una campaña para reducir al mínimo sus residuos, en la que anima a sus clientes a que pidan tazas de porcelana cuando vayan a tomar su consumición en sus cafeterías, y aplica un 10% en el precio de la consumición a los que traen su propia taza reutilizable.
La empresa también se ha comprometido a reducir el consumo de agua y electricidad en sus nuevos locales, y a adoptar medidas para lograr este objetivo en los que renueve.

Novedoso producto de Pfizer

Para ofrecer una mejor opción a aquellas personas que quieren abandonar la adicción al cigarrillo, Pfizer desarrolló el primer tratamiento en tabletas y sin nicotina para dejar de fumar junto con un programa de apoyo al paciente, en su proceso de cesación. Este nuevo y novedoso tratamiento se llama CHAMPIX®. CHAMPIX® es único porque está específicamente desarrollado para activar parcialmente el receptor de nicotina y reducir la severidad de los síntomas del fumador del síndrome de abstinencia y los efectos de recompensa. Si la persona fuma un cigarrillo mientras está en tratamiento, tiene el potencial de disminuir el sentido de satisfacción asociado con fumar.

Hablalo con la almohada: presentan el primer cojín para insomnes

La falta de sueño puede dejar de ser un trastorno para convertirse en un momento para solucionar conflictos. Una estudiante de Bilbao, España inventó la primera almohada para insomnes que recuerda las preocupaciones que surgen mientras se trata de conciliar el sueño.
Nekani Guezala, de la Napier University de Edimburgo, presentó la almohada que usa un software de reconocimiento de voz, grabando así los discursos nocturnos. El novedoso invento tiene un micrófono del sueño que sólo funciona si las preocupaciones se exponen en voz alta, mientras se concilia el sueño.
A la mañana siguiente, la persona podrá encontrar, impresos en una hoja, los pensamientos grabados por el micrófono de la almohada para poder reflexionar sobre sus problemas.
“Una noche estaba tumbada en la cama todavía despierta, preocupándome por qué hacer con mi vida; entonces, tuve la idea, porque las cosas siempre se ven mejor por la mañana, pero no siempre recuerdas cuáles eran tus preocupaciones”, dice la inventora en una nota que reproduce el sitio español 20minutos.
Además, la misma estudiante se encargó de recopilar los datos que avalarían su invento. “Hice un cuestionario y encontré que, en promedio, la gente pasa unos 40 minutos preocupándose por sus cosas antes de conciliar el sueño”, expresó.

Ideas originales: Billeteras Atari

¿En busca de una nueva billetera muy original? Niles Z nos propone este modelo de lo más geek, retro y divertido, basado en legendarios juegos de Atari 2600.
¿Interesados? Los precios van de los 40 a los 80 dólares, dependiendo del cartucho.

Remeras pesimistas

Dispair es una interesante tienda de camisetas con un nexo en común: todas tienen un punto pesimista sobre el ser humano o, en su defecto, sobre la vida en general.
La descubrí a través de 1001 camisetas y, no lo voy a negar, me tiene obnubilada de tanta imaginación pesimista. ¡Parecen hasta agoreros!
Prestad especial atención a “I expected times like this”, “End corruption” o incluso “Cupid keeps missing”.

El usuario de YouTube podrá elegir cómo quiere consumir la publicidad

Con el fin de aumentar su rentabilidad, el portal de vídeos YouTube ha decidido probar nuevos formatos publicitarios. La propuesta consiste, según ha informado la web francesa E24, en que los usuarios van a poder elegir a partir de ahora cómo consumir la publicidad, en concreto, podrán escoger entre contemplar un anuncio antes de que cargue el vídeo o ver varios anuncios breves durante su emisión.
El sitio web francés informa de que las pruebas se hicieron este lunes a través del blog de la empresa. «YouTube está probando opciones para determinar los mejores formatos publicitarios», ha afirmado Phil Farhi, responsable de producto de la compañía.
La prueba se está realizando sobre un pequeño porcentaje de los vídeos y permitirá elegir al internauta como consumir la publicidad.

Linux será el primer sistema operativo con soporte para USB 3.0

Sara Sharp, que trabaja en el Centro de Tecnología de Código Abierto de Intel, comenta en su blog que el soporte de USB 3.0 podría ser integrado muy pronto dentro del kernel de Linux.
Se trata de un proyecto de gran envergadura en el que he estado trabajando junto con mis compañeros a lo largo del pasado año y medio. Según comenta Sharp, “es gratificante ver como el código llega a la fase final de desarrollo, y esperamos conocer pronto el hardware que ya se encuentra en camino”. También puntualiza que “espero que algunos de los fabricantes de dispositivos USB que cuentan ya con prototipos, utilicen mi controlador para testearlo”.
En el post publicado en su blog, Sharp ofrece algunas instrucciones para las partes que se encuentren interesadas en la implementación. Dentro del grupo promotor de USB 3 se encuentran fabricantes de primera línea como HP, Intel y Microsoft, los cuales ya han anunciado el cumplimiento de la especificación, así como un roadmap técnico de dispositivos basados en esta tecnología con el fin de que vayan siendo adoptados por el mercado.
USB 3, también conocido como SuperSpeed USB, supondrá un importante incremento de prestaciones y mejoras para el estándar USB. Los rangos de transferencia de datos llegan a ser 10 veces superiores a los presentados actualmente por USB 2.0, con un rango de transferencia de hasta 4,8 GB/s.
Ya en el marco del CeBIT de este año pudimos ver avances conseguidos con algunos productos todavía en fase beta, con transferencias que alcanzaron los 170 MB/s en el caso de la utilización de discos SSD.
A lo largo de estos últimos meses, el grupo de estandarización USB Implementers Forum (USB-IF), ha ido mostrando los progresos alcanzados con determinados productos. Sin embargo, los productos no irrumpirán de forma masiva en el mercado hasta el próximo año 2010, con lo que ni tan siquiera Windows 7 por el momento va a incluir los controladores apropiados. Habría que esperar a algún tipo de service pack posterior del sistema operativo.

miércoles, 10 de junio de 2009

Alianza de Samsung y Bebo para música en vivo

Samsung y Bebo han llegado a un acuerdo para lanzar ‘Samsung Bebo Night Live’, una serie de ocho recitales mensuales que tendrán lugar en el Gibson Guitar Studio de Londres.
Las bandas White Lies y The Maccabees tendrán el primer recital, el cual será llevado a cabo el 1 de junio. La iniciativa también incluye un nuevo programa de TV musical en línea en Bebo, titulado ‘Beat’. El mismo será una mezcla de noticias, actuaciones, entrevistas e interactividad, con un prominente patrocinio de Samsung. De hecho, todo encaja con el nuevo móvil ‘Beat’ del manufacturador y su patrocinio de la gira ‘Radar’ de la revista británica de música NME.

Nuevo jefe de MySpace promete innovaciones

Los nuevos dirigentes de la red de contactos sociales MySpace, propiedad de News Corp., anunciaron que necesitan introducir innovaciones para rejuvenecer ese servicio, que ha visto empantanado su crecimiento.
Owen Van Natta no facilitó detalles específicos pero indicó que la capacidad para adoptar cambios en el servicio fue una de las razones por las que aceptó el cargo de director general de MySpace el mes pasado.
“Cuando veo MySpace descubro las oportunidades” que ofrece, dijo Van Natta al diario The Wall Street Journal. “Acepté el cargo porque hay mucho más que puede hacerse con la innovación”.
Aunque goza de justa fama por su contenido de entretenimiento, MySpace ha sido criticado por haber quedado rezagado frente a su rival Facebook en el aspecto tecnológico. Su base de usuarios en todo el mundo ha quedado atascada en unos 130 millones, frente a los 200 millones de Facebook.
“Ciertamente no somos los predilectos de la prensa, creo que eso es obvio”, indicó.
Van Natta, ex ejecutivo de Facebook, dijo que el éxito requerirá nuevas experiencias y reconoció que habrá errores, pero reconoció que tiene un buen comienzo gracias a los millones de usuarios.
MySpace, con sede en la localidad californiana de Beverly Hills, se ha distinguido de Facebook al permitir a sus usuarios ser “super-creativos”, en el diseño de sus páginas, indicó Van Natta.

Telefónica unificará todas sus marcas en Movistar en 2 años

El grupo español planea utilizar su marca de celulares Movistar –y su marca 02 para Europa- para todas sus operaciones en un plazo de dos años, y dejar el nombre Telefónica como divisa corporativa e institucional. Las firmas Interbrand-DDB y Y&R-Lambie Nairn fueron seleccionadas por la compañía para desarrollar el proyecto. El comunicado de Telefónica no especifica qué ocurrirá con su filial celular brasileña Vivo –una de las pocas que no adoptó la marca Movistar cuando ésta fue lanzada-, en la cual comparte el control con el operador portugués Portugal Telecom.

Sharp desarrolla un panel LCD capaz de reproducir los colores tal como los ve el ojo humano

Basada en la tecnología de los cinco colores primarios, Sharp afirma haber desarrollado una nueva pantalla LCD que puede reproducir con fidelidad los colores reales tal y como los percibe el ojo humano. La firma nipona tiene previsto mostrar su nuevo prototipo en la próxima edición de SID 2009, que tendrá lugar durante la primera semana de junio en Texas, Estados Unidos.
El nuevo panel de Sharp incluye la tecnología Multi Primary Color, que integra -según sus responsables- nuevos sistemas de procesamiento de imagen que añaden los colores cian y amarillo a los tres habituales: rojo, verde y azul. Con esta combinación se consigue expandir la gama de colores que puede reproducirse en pantalla.
Según los datos facilitados por Sharp, su nuevo panel cuenta con una resolución Full HD, un brillo de 450 candelas por metro cuadrado y un contraste de 2000:1.

El bus del futuro será inteligente y generará su propia energía

El Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT) está trabajando en un proyecto de parada de autobús, a la que han denominado EyeStop,que trata de hacer más atractivo el transporte público y aportar nuevas posibilidades a los usuarios. EyeStop ha sido desarrollado por el SENSEable City Lab del MIT en colaboración con la empresa de transportes de Florencia y se ha presentado en el festival c.
El diseño del que se presentará un prototipo más formal el próximo octubre en EEUU está equipado con pantallas táctiles dotadas con tecnología de tinta electrónica, la misma que emplean los libros electrónicos. Con conexión a Internet incorporada, estas paradas permiten a los viajeros consultar su correo electrónico, enviar mensajes a redes sociales, enterarse del tiempo que va a hacer o ver en qué punto exacto del recorrido está el autobús.
Los viajeros pueden saber en qué punto exacto del recorrido está el autobús
El objetivo no es sólo que los usuarios planifiquen su ruta sino que tengan acceso a informaciones diversas, como el nivel de contaminación de la zona. Los investigadores del MIT destacan su valor como herramienta global, ya que también se podrían colocar anuncios en estos soportes.”El EyeStop podría cambiar la experiencia de los viajes urbanos en transporte público”, afirma Carlo Ratti, director del SENSEable City Lab. “Con sólo tocar un monitor, los viajeros pueden enterarse de la ruta más rápida para llegar a su destino o por dónde circulan los autobuses de una determinada línea o de la ciudad entera”.
La nueva parada de autobús genera su propia energía gracias a placas solares fotovoltaicas. “El sistema del EyeStop es sensible al ambiente que le rodea y lo transforma en información útil para el usuario”, comenta el jefe del proyecto, Giovanni de Niederhousern. EyeStop destaca también por su capacidad de adaptarse al entorno. Un programa de ordenador genera un diseño único para cada parada, ofreciendo una protección adecuada para los viajeros en caso de mal tiempo y una optimización de sus placas solares con objeto de recoger la mayor cantidad de energía.
Ratti va más allá, y justifica el diseño con la historia: “Desde el Renacimiento, siempre ha habido una estrecha correlación entre la forma y tamaño de la ciudad y sus ciudadanos. Las actuales tecnologías añaden nuevas posibilidades a esa histórica relación gracias a la presencia de información digital en el espacio urbano”.
Diseños ecológicos de gran tamaño
El proyecto Sistema Europeo de Autobuses del Futuro (EBSF en sus siglas en inglés) comenzó en septiembre de 2008 y pretende rediseñar este sistema de transporte, desde el vehículo a la infraestructura. Continuación de un programa iniciado en 2006 por la Unión Europea, el EBSF tiene como objetivo integrar en la ciudad un nuevo sistema de transporte mientras se hace más atractivo el transporte público. El equipo del proyecto, que tiene un presupuesto de 26 millones de euros, está integrado por 47 miembros de la Unión Internacional de Transporte Público (UITP) y cinco de los mayores fabricantes de autobuses (Evobus/Mercedes, Irisbus Iveco, MAN, Scania y Volvo). Las primeras ideas ya han visto la luz: parece que estos vehículos serán articulados y combustibles ecológicos, con capacidad para 210 pasajeros y podrían guiarse por sí mismos sobre una plataforma. Los resultados se probarán en seis ciudades europeas, entre las que se encuentran Roma, Budapest y Madrid.

Publicidades con estética ‘retro’: ¿nuevo recurso o falta de ideas?

¿Por qué utilizan este recurso una y otra vez?
Aunque parezca imperceptible, los temas clásicos y los grandes íconos de las marcas son un recurso vigente en la publicidad actual. ¿Cuántas veces nos pasó ver una publicidad y tararear su letra? O hasta inclusive que ese comercial nos remita a otro que ya vimos antes. Lo cierto es que aunque no lo veamos, “la onda retro siempre está”. ¿Acaso se impone una nueva moda del “déjà vu”? ¿O sólo se apela a la nostalgia, siempre efectiva?
Para dar cuenta de este “volver a lo viejo”, un caso concreto actual es la campaña del Banco Galicia para sus tarjetas de débito; Valeria Lynch interpreta uno de sus más clásicos hits, “Me das cada día más”. “Yo soy un eterno convencido de que ‘todo vuelve’. Todo se repite en la vida, lo único que cambian son las personas. Siempre hay una mirada de lo que pasó. En el caso de Galicia, usaron muy bien el concepto de que el banco ‘siempre da más’. No creo que la hayan utilizado a Valeria como figura ochentosa sino por su canción”, opinó Juan Gujis, publicitario y conductor del primer programa de publicidad en la tv local, “El Show del Clío”.
En este sentido, la nostalgia es un condimento extra, pero no menos importante, que se conecta con las marcas y da un resultado positivo. “No siento que la moda retro esté pasando ahora, siempre se incluyeron cosas viejas en las publicidades, más que nada la música. Aunque a veces es verdad que también todo depende del target del spot. Si ponés música de los 80, sabés qué público estás buscando. En mi caso, nosotros nos fijamos en lo que tiene que ver con la historia, que estamos contando, y que eso llegue a un clima especial”, explicó a Pablo Capara, Director General Creativo de la agencia Leo Burnett Argentina.
La tv anestesiada por lo retro
Otros spots no tan viejos también se suman a esta cruzada. Por ejemplo, el comercial “Estadística”, de Fernet Cinzano, musicalizado con Funky Town, de Lipps Inc. El del remedio Geniol, que apela a su clásica cabeza con pinches y el lema “Volvé a usar la cabeza, tomate un Geniol”. También, la recordaba “Gloria al verano”de Quilmes, con el tema de Laura Branigan, bajo la dirección creativa de Capara junto con su dupla Sebastián Olivieri, cuando ambos trabajaban en Young & Rubicam.
Por otra parte, para muchos volver al pasado en materia de creatividad, puede bien ser por una cuestión de seguridad de saber que “ese comercial va a funcionar”. Y este concepto de la “no nueva idea” puede compararse con una formula de abaratar costos a la hora de poner manos a la obra. “No es más barato usar algo ya está hecho. Inclusive, algunas veces sale más caro comprar los derechos de eso que ya se registró” , afirmó Capara (uno de sus spot más recientes es de la marca de galletitas Maná, “Princesa”).
“Que vuelvan los lentos”
Un nuevo ejemplo de lo retro se da en la publicidad creada por BBDO Argentina para Doritos, en la que refleja la vieja costumbre de bailar lentos en los boliches y aprovechar ese momento de acercamiento con el sexo opuesto para encarar (”Que vuelvan los lentos”).
Nicolás Pimentel, Director de Comunicaciones Integradas de BBDO Argentina, y quien estuvo a cargo del proyecto “que vuelvan los lentos”, despega el spot de esta “moda” y señala que, en todo caso, “lo retro es una consecuencia más que un fin en sí”.
“No utilizamos ni pensamos en lo retro como una moda. Sólo solucionamos una problemática con algo del pasado. Nos pusimos a pensar en esto del contacto, cada vez hay menos acercamiento, todo es virtual mediante redes sociales o el chat. Pero encontramos una solución que ya estaba inventada y era que los boliches vuelvan a poner música lenta para que la gente se acerque. De esta forma le dimos una solución a los chicos y chicas de que se peguen”, comentó a Pimentel.
La onda retro, ¿envejece al producto?
“A veces sí puede envejecer, todo depende de la marca. Muchos publicitarios en vez de buscar una nueva idea, apelan al ícono clásico que hasta quizás algunos no los conozcan. Yo no decido por eso, la prioridad está en la idea original y después viene lo demás”, explicó Pablo Capara, Director General Creativo de la agencia Leo Burnett Argentina.
En este sentido, Gujis recuerda varios episodios que vivió en su programa donde marcas de moda, como Mantecol, le pidieron que sacara del aire sus clásicos spot. “Muchos publicitarios están en contra de pegar su imagen a algo viejo. Me pasó varias veces. Ellos piensan que los envejece. En mi opinión, si ponés un auto Fort T de 1941 no creo que la gente piense que el auto hoy es así. Yo creo que si algo hizo historia ¿por qué no lo van a usar? ”, remató Juan Gujis.

Curiosa y novedosa memoria USB para ninjas

Cosas curiosas y extrañas encontramos a diario en Internet, tal es el caso de esta novedosa memoria USB con diseño de estrella ninja que se esta comercializando desde Japón.
Sinceramente me parece uno de los dispositivos mas curiosos que e visto durante la presente semana, pues diseños como el de la estrella ninja no suelen verse mucho en un equipo como estos.
Este pequeño dispositivo tendrá una capacidad de almacenamiento de hasta 2 GB y estará comercializándose a un precio de 80 euros aproximadamente, claro esta que si no te encuentras en el país del sol naciente y quieres tenerla, pues te plantean la posibilidad de que la pidas en línea, donde obviamente tendrías que pagar los costos de envió por aparte.
La memoria USB con diseño de estrella será resistente a los rasguños y al polvo, aumentando de esta forma su tiempo de vida.
Tal vez lo mas negativo de la memoria sea su diseño, ya que cuando una persona decida transportarla se hará mas dificultoso debido a las puntas que no dejaran acomodarla en un bolsillo del pantalón como cotidianamente se hace en el caso de las memorias USB tradicionales.

Google está buscando socios para el lanzamiento de PowerMeter

Google está buscando socios en América Latina para avanzar con el lanzamiento de PowerMeter, un software que permite controlar los gastos de energía en el hogar, dijo Urs Höelzle, Vicepresidente Senior de Operaciones.
PowerMeter funciona entregando información a la computadora personal en tiempo real sobre los consumos eléctricos de un hogar, lo cual la habilita para realizar un seguimiento diario del gasto energético y posibilita detectar excesos o cambios bruscos en las lecturas. Para habilitar el servicio, Google necesita asociarse con empresas eléctricas que permitan conectar y compatibilizar el software con las herramientas de lectura de consumos.
“Estamos buscando socios entre compañías de servicios públicos en el mundo entero,”, dijo Höelzle, durante el seminario Google Press Summit que se lleva adelante en San Pablo. “Esto incluye socios en América Latina para que este sistema pase a ser el estándar a nivel mundial”.
La iniciativa se enmarca entre varias que tiene Google con el objetivo de ayudar a reducir las emisiones de carbono en el planeta y frenar el avance del calentamiento globaHöelzle explicó que los servidores y data centers de Google producen un 50 por ciento menos de emisiones que el promedio de la industria tecnológica. En ese sentido, destacó la importancia de continuar con el proceso de adopción de tecnologías menos contaminantes y destacó que la utilización de Internet puede ser una fuente de reducción de emisiones, ya que la información existente online evita desplazamientos físicos que son mucho más ineficientes en cuanto a consumo de energía.
Agregó que Google está trabajando en sistemas para reutilizar aguas no potabilizadas para enfriar data centers, y también está colaborando en la adopción de automóviles propulsados con baterías recargables.
“Queremos promover todos los beneficios de la era de la información sin los costos del consumo excesivo de energía”, dijo Hoelzle.

La casa móvil de VODAFONE se pone en marcha

El estudio de diseño Waskman, junto con CuldeSac, ha puesto en marcha otra innovadora acción para Vodafone y su servicio de telefonía fija e Internet sin cables. La acción consiste en la puesta en marcha de La Casa Móvil de Vodafone en la que el blogger Marcos Morales, acompañado de su familia (su mujer y sus dos hijos) pasará sus vacaciones recorriendo España, sin tener que prescindir de su número fijo ni de Internet. Desde el blog (www.lacasamovil.com), y gracias a la tecnología que aporta Vodafone, se podrán seguir los pasos de la familia Morales por el territorio nacional. La ruta pasará por poblaciones como Madrid, Zaragoza, Mataró, Barcelona, Salou, Peñíscola, Valencia y Cuenca en la segunda quincena de junio.
La Casa Móvil de Vodafone ha contado con la colaboración del prestigioso espacio creativo CuldeSac especialmente para esta acción, con revestimientos interiores en madera blanca en alto brillo (paredes y muebles) y suelos también de madera. En cuanto al exterior, los revestimientos son en polietileno blanco en lamas y policarbonato transparente. La casa será remolcada por un vehículo todoterreno Patrol al que irá anclada. Cabe destacar que la casa cuenta con unas amplias dimensiones de 6 metros de largo por 2,5 metros de ancho y 3,85 metros de alto, distribuido su espacio en dos alturas interiores.
Así, Waskman y CuldeSac han encontrado la mejor manera de demostrar al consumidor los beneficios de disponer de teléfono fijo e Internet sin cables: a través de la experiencia, mostrando las ventajas del Teléfono Neo 3000 y del Módem USB de Vodafone.
De la misma manera, Waskman y Cul de Sac han desarrollado un sampling previo en las principales ciudades españolas (Madrid, Barcelona, Bilbao, Valencia, La Coruña y Sevilla), demostrando la movilidad, el ahorro y la facilidad sin instalaciones del producto. En esta primera fase de la campaña (entre el 29 de mayo y el 11 de junio), los consumidores podrán visitar la casa (que estará dos días en cada ciudad) y probar ellos mismos las ventajas de los servicios que ofrece Vodafone para el hogar. Además, todos aquellos que participen en un sencillo juego interactivo y ganen serán obsequiados con un corta cables, para que puedan acabar con las ataduras que suponen los operadores tradicionales.
Esta acción es la continuación de la “Oficina Móvil Vodafone”, en la que la agencia Waskman demostró “in situ” la posibilidad de trabajar desde cualquier sitio gracias a las ventajas que ofrece esta empresa de telefonía, a las empresas y autónomos.

Tecnología alemana permite manejar las máquinas con la mente

Investigadores de una universidad de Berlín presentaron una nueva tecnología que, según afirman, permite controlar las máquinas con la fuerza del pensamiento en una velocidad record. Para volver al sistema más eficiente, los especialistas demostraron que una persona puede manipular una máquina de juegos sin necesitar mover las manos. Un gorra elástica, con pequeños electrodos, capta las corrientes cerebrales en la superficie de la cabeza y transmite los comandos al jugador. ¿Por medio de una gorra de electroencefalograma, medimos los campos magnéticos generados por el pensamiento con dos señales diferentes, un referente a la imaginación del movimiento de la mano izquierda y el otro, del movimiento de la mano derecha, sin que la persona necesite mover sus brazos¿, afirmó el director del proyecto, Kalus ¿Robert Müller, profesor de la Universidad Técnica de Berlín (TU). El proyecto fue desarrollado por la TU en cooperación de neurólogos del Hospital Universitario Charité e investigadores del Fraunhofer Institut. Robot Estudios sobre los comandos de las máquinas manejadas directamente por el cerebro humano, dentro de la disciplina llamada Brain ¿computer interface (BCI), ya existe hace algunos años. En una de las últimas experiencias que llamaron la atención de los medios, investigadores japoneses presentaron, el pasado marzo, un robot que se mueve, obedeciendo los pensamientos, captados por un casco que interpreta las ondas cerebrales del usuario. Los especialistas alemanes afirmaron que el experimento de Berlín es inédito porque posibilita una respuesta que es inmediata a la máquina del pensamiento humano. ¿Podemos clasificarlo (el experimento) como un gran avance, pues tenemos un sistema más rápido del mundo en este momento¿, dice Müller. ¿Con una demostración, comprobamos la rapidez con que es posible transmitir una información¿. Según los científicos, esa tecnología podrá, un día, facilitar la vida de tetrapléjicos, pacientes con distrofia muscular o víctimas de un derrame cerebral¿. ¿Lo más importante es que podemos proporcionar a los pacientes dependientes de acompañamiento ininterrumpido y es un paso hacia la conquista de la independencia y de la privacidad que no tienen¿, dice el especialista BCI, Michael Tangermann, miembro del equipo de la TU responsable del proyecto.

PSP-3000 se vestirá de lila el próximo otoño con Hannah Montana

Volvemos a hablar de PSP y sus colores. Si a la mañana os informábamos que se lanzaba el color Vibrant Blue de PSP-3000 (que se une a los Mystic Silver, Pearl White, Radiant Red y Piano Black, ya disponibles), Sony nos informa ahora que esta gama de colores contará con un nuevo integrante este próximo otoño. Concretamente, de la Lilac Purple PSP-3000, que se venderá en un pack que incluirá el juego Hannah Montana: Rock Out The Show que desarrolla Disney Interactive Studios. Según explica Isabelle Tomatis, responsable de marketing a nivel europeo de SCEE, “Puesto que ahora las chicas disfrutan tanto como los chicos escuchando música, haciendo y editando fotos, viendo películas, hablando por Skype, navegando por Internet y jugando con sus amigos con PSP, pensamos que era el momento de darles su propio color para este sistema. Por lo tanto, hemos diseñado éste tono lila pensando en el público femenino”. Más información, pulsando en “Leer más”.

KFC lanza la búsqueda de la nueva imagen del Kentucky Grilled Chicken

El Coronel necesita una contraparte. Durante más de 65 años, la imagen del Coronel Sanders ha representado a Kentucky Fried Chicken. KFC emprende ahora una búsqueda mundial, junto con su socio cibernético MySpace, para encontrar a la nueva imagen icónica que represente la nueva y revolucionaria marca Pollo Asado Kentucky (Kentucky Grilled Chicken, o KGC). La búsqueda del máximo admirador de KGC ya ha comenzado.
Ya sea porque poseen un parecido increíble al fundador de la marca de pollo frito o porque ofrecen una versión nueva del clásico baile del pollo, los entusiastas de KFC pueden presentar un video desde ahora hasta el 7 de julio en el sitio www.myspace.com/unthinkfc, en el que muestran porque creen ser el máximo admirador de KGC. El público estadounidense tendrá el voto final para decidir quién será el nuevo embajador de la marca KGC.
Al mostrar al mundo porque creen ser el máximo entusiasta de KGC, los participantes tendrán la oportunidad de ganar el máximo premio — pollo KGC para toda la vida — valorado en más de $13,000 y otorgado en cheques de regalo KFC(R). El ganador también tendrá la oportunidad de pavonearse y representar a KFC como el nuevo icono americano, incluso con la posibilidad de aparecer en la futura publicidad KFC.
Los tres finalistas serán desvelados el 25 de julio y la votación comenzará el primero de agosto, cuando los aficionados de KGC podrán ver los tres videos finalistas y votar por el “Máximo Admirador de KGC”. (Todos los participantes y votantes deberán ser usuarios inscritos del sitio web MySpace y aceptar los términos y las condiciones de la política del sitio MySpace.)
“Durante décadas, nuestro fundador Coronel Sanders ha sido la imagen de nuestro pollo frito famoso en todo el mundo”, dijo Javier Benito, vicepresidente ejecutivo de marketing e innovación de platos de KFC. “Con el lanzamiento de nuestra segunda receta secreta, estamos animando a todos los amantes de pollo frito y a la parrilla de mostrar porqué creen ser el máximo admirador de KGC y meritar ser la nueva imagen del Pollo Asado Kentucky”.
Relaciónese con los aficionados de KGC en MySpace
Al visitar el sitio www.myspace.com/unthinkfc, los usuarios de MySpace pueden ver todos los videos presentados al concurso “Máximo Admirador de KGC” y conectarse con otros entusiastas de KFC a través de variados juegos y sondeos interactivos. Los aficionados deberían permanecer en sintonía para obtener más noticias emocionantes sobre cómo conseguir que su imagen aparezca en la icónica cubeta de KFC.
Pollo Asado Kentucky, el plato favorito de los aficionados de todo el país
El Pollo Asado Kentucky, marinado y adobado con una sabrosa combinación de seis hierbas aromáticas y especies, y asado hasta alcanzar una jugosa perfección, está disponible ahora en los restaurantes KFC de todo el país al mismo precio del Original Recipe(R) Chicken. ¡Usted puede incluso pedir una combinación del Pollo Asado Kentucky y el Pollo de Receta Original (Original Recipe) en su cubeta! Disfrute de 10 piezas por sólo $9.99, más impuesto. (Los precios y la participación de las franquicias en la oferta pueden variar.) Visite el sitio www.unthinkfc.com para obtener más información sobre el Pollo Asado Kentucky e información adicional sobre KFC.
Acerca de KFC
KFC Corporation, con sede en Louisville, Kentucky, es la cadena de restaurantes de pollo más popular del mundo, que se especializa en los platos Original Recipe(R), Extra Crispy(TM), Kentucky Grilled Chicken(TM) y Original Recipe(R) Strips, con guarniciones caseras, alitas de pollo Honey BBQ Wings y sándwiches de pollo preparados al momento. Hay más de 15,000 locales de KFC en más de 80 países y territorios alrededor del mundo, que sirven comidas a unos 12 millones de clientes todos los días. KFC Corporation es una filial de Yum! Brands, Inc., de Louisville, Kentucky.

Colgate presenta la campaña ‘Cambia su vida con una sonrisa’

Continuando con su compromiso de ayudar a los más necesitados, la empresa Colgate Palmolive ofreció una rueda de prensa para dar a conocer los detalles de la campaña que ha desarrollado en favor de la Fundación Operación Sonrisa, bajo el eslogan “Cambia su vida con una sonrisa”.
Este nuevo proyecto tiene como propósito ayudar a divulgar la labor que viene realizando la institución, además de contribuir con el financiamiento de las cirugías reconstructivas y atención multi-disciplinaria a 100 niños dominicanos con la condición de labio y paladar hendido, que serán atendidos en la misión médica programada del 15 al 25 del mes de julio en el Hospital Central de las Fuerzas Armadas.
Los datos fueron externados por Ana Josefina González, directora de Sostenibilidad y Recursos Humanos de Colgate Palmolive. Tertium vero setentia, id autem est cae opus est nam prisci venientia, quod in o.

Google lanzó un nuevo buscador llamado Squared

Por ejemplo, al buscar por Obama, Squared entrega una imagen y una pequeña descripción del Presidente de Estados Unidos, el lugar y fecha de nacimiento y la religión.
Sin embargo, al buscar por Michelle Bachelet, los datos son menos contundentes, pues aunque entrega algunos datos (linkeados directamente a la información de Wikipedia), no tiene información sobre quién fue el mandatario anterior y en la fecha de nacimiento el dato está errado.
La herramienta ha sido desarrollada especialmente para responder las preguntas más complejas y para las que usualmente las personas requieren visitar sitios de investigación, algo parecido a lo que ofrece el recién lanzado buscador Wolfram Alpha.
Según indica Google en su blog oficial, Squared sirve por ejemplo para buscar temas más específicos, como saber las reglas del golf o información más detallada de las montañas rusas.
Además, “si hace clic sobre cualquier hecho, podrá ver las fuentes que reunió Google Squared, así como de una lista de otros posibles valores que puede investigar”, concluye.

Sony Ericsson W705, el teléfono Facebook

La gama Walkman de los teléfonos de Sony Ericsson se ha renovado con interesantes novedades, entre ellas la inclusión de los reproductores de MP4 de Sony.
Entre las novedades más presentes están la inclusión de conectividad inalámbrica más completa, como incorporación de WiFi.
Destaca el reducido tamaño del teléfono, así como su pequeño peso. El teclado está oculto bajo su pantalla.
De esta forma se ha aprovechado una mayor superficie para la pantalla de 2,4 pulgadas, de muy buena calidad, WQVGA de 262 K colores siendo TFT LCD.
Entre las prestaciones musicales destaca la función SensMe, la cual en función del estado anímico del usuario, el móvil selecciona automáticamente las cancion que más se adapten, leyendo la etiqueta ID de la canción.
Otra función curiosa cuanto menos, es la de ShakeMe, la cual consiste en el manejo de la reproducción mediante el movimiento del teléfono.
Por ejemplo, agitándolo de arriba abajo el tema en curso entre en modo de pausa. De todos modos no es igual de preciso que las teclas, las cuales están minuciosamente distribuidas para la comodidad del usuario.
La calidad de audio es bastante elevada, siempre y cuando se usen el auricular suministrado, ya que por el altavoz externo, a cierto volumen, el sonido se distorsiona.
Eso sí, solo se pueden usar los auriculares que se venden con el teléfono, ya que tiene conector propio y no vale un conector estándar.
Destaca la integración con Facebook que tiene el teléfono móvil, hasta el punto en el que después de hacer una foto pregunta si se desea subir a la cuenta del usuario.
Aunque tiene un costepor parte del operador ( en este caso de Movistar Telefónica ), que puede evitarse si se sube mediante la conectividad WiFi integrada aunque para ello hay que tener un punto de acceso cercano.
En cuanto a las fotos y vídeos, decir que son decentes, aunque los vídeos grabados tienden a pixelizar si se mueve, muy rápido el móvil cuando se está grabando.
Tiene GPS pero únicamente con la función de geoposicionar las fotografías tomadas con el teléfono.
Admite tarjetas de memoria Memory Stick Micro de hasta 8 GB como máximo.
Su precio es de 379 euros.

Sony anuncia un teléfono móvil que permite manejar la PS3

Sony Ericsson ha anunciado el futuro lanzamiento de un nuevo teléfono, el Sony Ericsson Aino, que integrará la misma tecnología de uso remoto de PlayStation 3 que existe en PSP.
De esta manera, el teléfono podrá interactuar con el menú XMB de la consola doméstica PlayStation 3 a través de una vinculación inalámbrica, como si fuera un mando, o mediante conexión remota Wi-Fi, esto es, a través de internet.
La mayoría de las opciones de la consola son compatibles con esta funcionalidad en PSP, y lo serán también con el teléfono, pudiendo, así, acceder a las funciones de música, vídeos, fotos, la PlayStation Store listas de amigos, e incluso algunos juegos.
El teléfono incluirá pantalla táctil y acelerómetros y se lanzará, al menos en el mercado americano, a finales de este año.

Google apuesta por la Fórmula 1

No es que me haya quedado como una piedra, pero si admito que un poco sorprendido cuando he visto la intención del todo poderoso Google de entrar en la Fórmula 1 como patrocinador. Aunque pensándolo friamente ya tardaban, porque con su patrimonio podrían patrocinar a toda la parrilla.
De esta manera si ya ves el logotipo de Google hasta en la sopa de letras, es muy probable que te hartes de verlo la próxima temporada o quizás esta misma. Y es que Larry Page, uno de los cofundadores de la compañía, ha mostrado mucho interés en ingresar en la categoría reina del motor.
¿Pero quién será el afortunado en llevar el logotipo de Google? De momento es una incógnita, pero tener seguro que cualquier equipo de la parrilla desea ser el afortunado. Por ahora empiezan los camelos por parte de Mclaren, haciendo de Larry invitado de lujo en el pasado GP de Mónaco, y en cierto modo también BrawnGP.
El equipo lider de esta temporada es uno de los principales candidatos: lo primero por ser líderes; lo segundo porque Larry Page es amigo de Sir Richard Branson, actual patrocinador y dueño de Virgin; y por último porque Branson amenaza con dejar de patrocinar al equipo lider. Veremos quien se lleva el gato al agua, habrá que esperar, pero el que consiga hacerlo será sin duda el más afortunado de toda la parrilla.

martes, 9 de junio de 2009

Cambio en dominios web aún no fue dimensionado por las empresas

Dos tercios de las empresas no son conscientes de que podrán utilizar su propio nombre en lugar de extensiones de dominio como .com, .org o .net cuando se liberen los dominios de Internet el año que viene, según una encuesta.
El cambio permitiría a empresas como Nike o Microsoft controlar sus propios dominios y explotar mejor sus marcas, así como responder a ataques cibernéticos que utilizan modificaciones de las marcas en las aproximadamente 280 variaciones de extensión de dominio que existen en la actualidad.
“Por ejemplo, si tienes '.nike' puedes crear páginas reales y específicas como 'correr.nike' o 'correlondres.nike'”, explicó a Reuters en una entrevista Joe White, director de operaciones de la empresa de registro de dominios Gandi.net.
Se espera que la Corporación de Internet para Nómbres y Números Asignados (ICANN, en sus siglas en inglés), que supervisa los nombres de dominios, empiece a aceptar solicitudes para nuevos nombres de dominio el año que viene, indicó Future Laboratory, que realizó el estudio.
Pero ese cambio no está en la agenda de la mayoría de las empresas, según la encuesta encargada por Gandi.net.
“(Las empresas) en general ignoran por completo que este cambio se aproxima”, dijo White. “Este cambio todavía no ha penetrado en el grueso de los negocios o los consumidores”, agregó.
“Sin embargo, las empresas que son conscientes ven la perspectiva como bastante emocionante”, dijo.
El precio de 185.000 dólares limitará las primeras aplicaciones a grandes corporaciones y organizaciones, apuntó Tom Savigar, director de estrategia y perspectiva en The Future Laboratory.
La ICANN espera recibir entre 300 y 500 solicitudes en el primer trimestre del año que viene.
“Veremos a las grandes corporaciones mundiales llegar pronto para poseer más de su espacio online”, comentó Savigar.
“(Poseer su dominio) podría asegurarles un nivel más alto de credibilidad y reconocimiento”, añadió.
Los negocios más pequeños podrán utilizar extensiones más específicas acordes con su sector o su geografía, como “.london” o “.paris”.
The Future Laboratory encuestó a 100 administradores de sitios de comercio electrónicas, 50 de grandes empresas y 50 de pequeños y medianos negocios de Internet para el sondeo.

lunes, 8 de junio de 2009

Bing: Nuevo buscador de Microsoft anti-SEOs

Bing es el nuevo buscador de Microsoft con un logo feísimo, el buscador el cual todos los newbies se supone que amarán, tanto es así que los informáticos dejarán de cambiarle la página de inicio a sus familiares por la de Google dejándoles Bing que vendrá por defecto en los sistemas operativos, al menos esa es la idea y la presentación me da mucho miedo:
Cómo no me va a dar miedo si al ver el vídeo parece que el SEO se va a dejar de lado completamente y el buscador va a ser una especie de macro-portal monopolizado (what’s up?) por Microsoft como es costumbre. Al menos el video muestra que para todas las palabras clave ultra competitivas (hoteles, viajes, comprar x) van a aprovecharse de su propio sistema así que yo si fuese un portal grande temblaría. Por esa misma razón este tipo de portales van a estar muy limitados y si la información se muestra igual que en el video para la versión en español van a haber muchas quejas y movimiento, seguro.
Si bien Google mantiene la mayoría de las búsquedas Live y MSN tienen un buen porcentaje y los usuarios que utilizan esos buscadores convierten mejor, ya que la mayoría suelen ser newbies sin fronteras (vamos, los que usan MSN son los que se creen que Internet es la página de inicio que viene por defecto en el Internet Explorer).
El buscador saldrá a la luz al 3 de Junio para Estados Unidos en versión final y en beta para el resto, “Bing” it on!

martes, 2 de junio de 2009

Lossimpsonsonline.com.ar

Si eres un fanático de la serie o si te identificas con alguno de sus personajes, aquí encontrarás todo lo que debes saber de esta familia singular.
Para fanáticos incondicionales, para quienes conocen muy poco de la historia, para los niños que recién los descubren en el universo televisivo, la web que hoy te recomendamos contiene una completa información sobre la serie desde sus comienzos.
En lossimpsonsonline.com.ar puedes encontrar datos desconocidos sobre la producción de cada episodio, personalidades célebres que han prestado su voz y su cuerpo a diferentes situaciones, descargas de wallpapers, imágenes inéditas, blog, errores y hasta un foro donde compartir tu afición por estos personajes que habitan la imaginaria ciudad de Springfield.
También encontrarás los cortos más conocidos de Los Simpsons, animaciones, juegos, una guía de capítulos y hasta capítulos online que puedes disfrutar en familia.
Es nuestra web recomendada de la semana donde podrás tener a tu alcance todo lo que necesitas saber de una de las familias más famosas de la televisión mundial.

La evolución de las videoconsolas

El breve e increíble viaje desde los orígenes de los videojuegos hasta la actualidad.
Mucho tiempo ha pasado desde que los primeros videojuegos irrumpieron tímidamente en el mercado de los artículos electrónicos de consumo masivo, hasta nuestros días en que las videoconsolas de alta definición compiten por las preferencias de consumidores cada vez más jóvenes y exigentes.
A pesar de algunos antecedentes satisfactorios, no fue sino hasta 1972 que apareció la primera consola de juegos de la historia: la Magnavox Odyssey, que se convirtió de inmediato en un éxito de ventas sin precedentes gracias a la visión de Ralph Baer, un ingeniero alemán considerado el padre de los videojuegos hogareños.
Gran parte de esta evolución no habría sido posible de no existir los microchips. Estos circuitos integrados, desarrollados por Texas Instruments, fueron el puntapié inicial de una era tecnológica de increíbles proporciones para la Humanidad, con aplicaciones en ámbitos tan diversos como la diversión, las comunicaciones o la salud.
Luego llegarían las versiones lanzadas por la compañía Atari que, valiéndose de procesadores de 8 bits, ponía al alcance de los nuevos jugadores, la posibilidad de intercambiar cartuchos con juegos pre-cargados, muchos de los cuales aún continúan fascinando a niños y nostálgicos. Los más conocidos fueron Donkey Kong y PacMan.
Pero sin lugar a dudas, lo que contribuyó decisivamente a la masificación del entretenimiento hogareño fue la oferta de videoconsolas cada vez más pequeñas que podían conectarse a televisores convencionales. La transmisión de imágenes en colores, la floreciente miniaturización y el consumo en su apogeo, hicieron el resto.
Otra empresa que revolucionó el mercado en la década de los ´80 fue SEGA con el lanzamiento de su videoconsola Sega Megadrive que duplicaba su tecnología a 16 bits y luego Nintendo con consolas de 32 bits, inaugurando las denominadas cuarta y quinta generación de videoconsolas con escenarios y personajes 2D y 3D respectivamente.
La creciente industria del entretenimiento hogareño demandó también el desarrollo de soportes adecuados a la complejidad informática de los juegos. Así se sucedieron las tarjetas magnéticas y cartuchos de los orígenes, hasta los soportes digitales de nuestro tiempo como CD´s, DVD´s, discos Blu-Ray, memorias flash, o hardware multinúcleo.
Los primeros lugares en popularidad los ocupan hoy las consolas Wii de Nintendo, la Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony. Sofisticados equipos provistos de la más moderna tecnología que no sólo son una posibilidad de entretenimiento de alta gama sino que constituyen un centro de prestaciones multimedia de gran calidad.
Estas videoconsolas son capaces de reproducir música en diferentes formatos digitales, películas en soportes convencionales, Blu-Ray, fotografías e imágenes, sintonizar TV digital de alta definición, transmitir contenidos mediante tecnología blutooth e incluso leer diferentes dispositivos de memoria como tarjetas microSD, flash, entre otras.
“Las videoconsolas aumentarán su presencia como canalizadoras de conectividad entre la red y los sistemas de televisión tradicionales y se incrementarán los productos específicos para estos sistemas que originalmente estaban pensados sólo para jugar”, comentó Sean Carey, vicepresidente de Sony Pictures Televisión recientemente.
Siete generaciones de videoconsolas han pasado hasta nuestros días. En poco más de treinta años, la industria del esparcimiento y la diversión hogareña han evolucionado desde la prehistoria tecnológica hasta la era digital propia de la ciencia ficción y va por más.