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jueves, 2 de septiembre de 2010

Padres e hijos: ¿tienen que ser amigos en Facebook?

Un informe elaborado por la consultora Nielsen expone diversas opiniones sobre el contacto fraternal en las redes sociales para controlar las actividades de los jóvenes
NUEVA YORK, (REUTERS).- Ser o no ser amigo es la gran pregunta a la que se enfrentan muchos padres de adolescentes en Facebook. Tres cuartas partes de los padres que participaron en una encuesta de Nielsen dijeron que son amigos de sus hijos en la popular red social, que tiene 500 millones de usuarios activos . Pero un tercio admitió que están preocupados por no ver todo lo que sus hijos hacen en Internet.
Quizá tienen razón, ya que casi un 30 por ciento de los adolescentes admitieron que, si tuvieran la oportunidad, no serían amigos de sus padres en la red. "El tema principal de la paternidad, al menos en mis conversaciones con los padres, es Facebook", dijo Regina Lewis, asesora del consumidor de la compañía de servicios online AOL, que participó en la encuesta. "Es parte de la realidad parental actual", añadió.
El número medio de amigos en Facebook es de 130, pero para adolescentes puede ser mucho más alto, según Lewis. "Me pareció que el porcentaje de padres que eran amigos de sus hijos era increíblemente alto", dijo, añadiendo que los adolescentes preferirían, en una proporción de 2 a 1, ser antes amigos de sus padres que de sus madres.
Para algunos chicos, ser amigos de sus progenitores no siempre es una opción. En un 41 por ciento de los hogares existe la norma de que los niños que usen Facebook tienen que ser amigos de sus padres. El tema de la amistad es un acto delicado de equilibrio entre los niños que buscan más independencia y el deseo de los progenitores de ver qué están haciendo y asegurarse de que sus hijos estaban seguros.
En casi la mitad de los casos, los adolescentes dijeron que preferirían ser amigos de sus padres privadamente en la Web sin que tengan la posibilidad de hacer comentarios. Nielsen entrevistó a 1.024 padres y 500 adolescentes de entre 13 y 17 años en el sondeo online. Más de la mitad de los jóvenes admitieron que no conocían personalmente a todos sus amigos en Facebook, y el 41 por ciento de los padres dijo que conocía a la mitad o menos de los amigos de su hijo en el sitio.
"Hacer amigos es claramente una forma de popularizar la lista rápidamente", dijo Lewis. "Es por eso por lo que el número de contactos mutuos es uno de los factores realmente importantes para averiguar quién puede ser un extraño", añadió. El 20 por ciento de los padres admitió que había dicho a sus hijos que borrara a algún contacto. Sean o no amigos, Lewis dijo que ser padres responsables exigía supervisar lo que los hijos hacen online.

viernes, 16 de julio de 2010

Chile aprobó ley de neutralidad en internet

Chile es el primer país del mundo que aprueba por ley la neutralidad en la red, que impide a los operadores limitar el acceso o las velocidades de Internet de acuerdo con el tipo de aplicación o contenido que estén utilizando los usuarios.
El parlamento chileno aprobó con 99 votos y una abstención el proyecto de ley de neutralidad, que aún divide aguas en los países industrializados.
El proyecto fue presentado en el 2007 bajo la gestión presidencial de Michelle Bachelet, según publica Europa Press.
En primer lugar, la nueva norma incorpora el concepto de Internet a la ley de telecomunicaciones vigente en Chile, a la vez que prohibe a los proveedores de la red a intervenir en la velocidad de transmisión de datos en función de los contenidos sin permitir escoger al consumidor.
En todo el mundo la discusión sobre neutralidad de la red, pone en diferentes bandos a las empresas que administran o poseen las redes y a las asociaciones de consumidores.
En el medio, empresas que presentan servicios como telefonía Ip o los buscadores, se posicionan más cerca de los usuarios que de las dueñas de las redes.
El texto aprobado cuenta con 30 días para ser promulgado por el Gobierno de Sebastián Piñera, y restan otros 90 días para que la Subsecretaría de Telecomunicaciones (Subtel) dicte el reglamento de la norma.

miércoles, 23 de junio de 2010

Ministro alemán pide por una "goma de borrar digital" en internet

"Sería importante enseñarle a internet a olvidar o a no poder encontrar en el futuro en ciertos ámbitos”, alegó el ministro del Interior teutón. El ministro alemán de Interior, Thomas de Maizière, abogó hoy por la creación de una especie de “goma de borrar digital” con la cual puedan ser eliminados datos de Internet.
Cada declaración en Internet es potencialmente pública en todo el mundo, argumentó el político democristiano. Esto impide que pueda rehabilitarse alguien que se ve perjudicado por unas declaraciones en su contra en la red.
“Por ello sería importante enseñarle a Internet a olvidar o a 'no poder encontrar' en el futuro en ciertos ámbitos”, alegó.
La idea sería crear una “goma de borrar digital” o instaurar una fecha de caducación que los usuarios podrían utilizar para sus datos en la red, explicó.
“Quizás podríamos considerar la posibilidad de crear un 'derecho a permitir olvidar' como el que propone la Comisión Europea”, dijo el ministro al presentar a grandes rasgos la estrategia de manejo de Internet del gobierno alemán en Berlín.

miércoles, 10 de marzo de 2010

La publicidad por internet superará por primera vez a la gráfica en EEUU este año

La publicidad en internet superará por primera vez a la gráfica en Estados Unidos durante este año, de acuerdo con un estudio de la sociedad Outsell.
La publicidad en internet alcanzará a 119,6 mil millones de dólares contra 111,5 mil millones de publicidad en medios gráficos, según el estudio, citado por la agencia italiana Ansa.
La inversión en publicidad aumentará 1,2 por ciento durante 2010, totalizando 368.000 millones de dólares.
El estudio indica que la publicidad en internet concentrará el 52,8 por ciento de la inversión on line.
En cambio, la publicidad gráfica caerá 8,2 por ciento, equivalente a 27.000 millones de dólares.
Sin embargo, los diarios se beneficiarán con 1,9 por ciento, con 9,4 mil millones de dólares.

miércoles, 10 de junio de 2009

Curiosa y novedosa memoria USB para ninjas

Cosas curiosas y extrañas encontramos a diario en Internet, tal es el caso de esta novedosa memoria USB con diseño de estrella ninja que se esta comercializando desde Japón.
Sinceramente me parece uno de los dispositivos mas curiosos que e visto durante la presente semana, pues diseños como el de la estrella ninja no suelen verse mucho en un equipo como estos.
Este pequeño dispositivo tendrá una capacidad de almacenamiento de hasta 2 GB y estará comercializándose a un precio de 80 euros aproximadamente, claro esta que si no te encuentras en el país del sol naciente y quieres tenerla, pues te plantean la posibilidad de que la pidas en línea, donde obviamente tendrías que pagar los costos de envió por aparte.
La memoria USB con diseño de estrella será resistente a los rasguños y al polvo, aumentando de esta forma su tiempo de vida.
Tal vez lo mas negativo de la memoria sea su diseño, ya que cuando una persona decida transportarla se hará mas dificultoso debido a las puntas que no dejaran acomodarla en un bolsillo del pantalón como cotidianamente se hace en el caso de las memorias USB tradicionales.

miércoles, 27 de mayo de 2009

Cuando Internet atenta contra la felicidad amorosa

¿Qué pasa cuando la relación está a punto de romperse y la web nos ayuda a terminar de hacerla añicos?
Gracias a Internet muchas personas tienen una nueva vía para conocer el amor, a su media naranja.Así como un club, un boliche, o la universidad, las redes sociales, blogs, comunidades, chat o cualquier otra plataforma online constituyen potenciales lugares para encontrar pareja.
Pero (casi siempre hay un pero) así como es más fácil encontrar a esa personita especial, parece ser que, también gracias a Internet y las nuevas tecnologías en general, es más factible que te pelees o termines con tu pareja si la relación se encuentra en un punto complicado.
Al menos esa fue la conclusión a la que arribé en base a las experiencias femeninas que conocí en los últimos tiempos.
Por ejemplo el teléfono celular, que terminó con nuestra privacidad, es un arma de doble filo. Después de varias situaciones iguales, el llamado o el mensaje de texto para preguntarle “¿qué estás haciendo?, ¿dónde estás?” te puede volver paranoica si no él/ella no te responde y provocar peleas si al verse le preguntas porqué no contestó y la respuesta no te resulta muy convincente.
Para la complicada mente femenil, no hay chances de que no se atienda el llamado o no se conteste el sms, porque la vorágine del móvil que nos obligas a estar siempre a la disposición del otro. Algo parecido pasa con los mensajeros instantáneos.
Casi toda mujer en algún momento de su vida ha esperado frente a la pantalla horas y horas hasta que el desgraciado se conectara. Mientras el milagro no sucede, la mente elabora los más enrevesados pensamientos sobre el motivo de su tardanza o ausencia. Obvio que nunca la razón será porque le falló la conexión a Internet sino porque ya no le interesa hablar, está ocupado con otra cosa (¡o persona!) o cosas peores. Si el amado aparece en el momento más insoportable de la espera, hay dos alternativas posibles: saborear el mal trago o ir con los tapones de punta a indagar y problematizar su plantón digital.
Aún así, el plato más fuerte de las nuevas tecnologías al servicio del desamor, es el perfil de nuestra pareja en las redes sociales. Ya sea porque somos “amigos” en ellas o porque llegamos al link de su cuenta luego de googlear su nombre, investigar y analizar el perfil de la persona que nos quita el sueño nos puede conducir a llevarnos varias sorpresas y no siempre de las más gratas.
En principio, la foto del perfil en particular nos dice mucho. Si está solo, ¿está en pose y en búsqueda de conquista o es un foto carnet?; si es una imagen recortada, ¿quiso ocultar a alguien indeseable a nuestros ojos?; si se esconde detrás de un personaje o persona famosa, si es su mascota o si no tiene fotografía, ¿es sólo timidez o hay algo más?;
Otro dato que puede inquietar es el estado civil. “¿Una relación abierta?, ¿qué es eso, que vas estar con otras chicas a la vez que conmigo?”, oí que le decía una amiga a su reciente enamorado, hace unos días. En el caso opuesto, si puso que su estado es “soltero” y no “comprometido” o “en una relación”, lo primero que puede pensarse es que nunca dejamos de ser un secreto en su vida.
Ni hablar de ver sus álbumes de fotos. Por ejemplo, a fines de abril de este año, una mujer italiana descubrió a través de unas fotos publicadas en Facebook que su prometido le era infiel. Despechada, no sólo canceló el casamiento sino que empapeló ciertas calles de Roma con las imágenes que encontró: su ex novio disfrutando de una salida con una joven semidesnuda.
A raíz de todos esos ejemplos y otros más, para muchas mujeres la solución radica en no ser amigos de sus parejas en las redes sociales y/o en no tentarse y googlear cada día y medio su nombre para ver qué últimos resultados ofrece el buscador. ¿Cómo manejas tu vida romántica en la web?

martes, 12 de mayo de 2009

La Wii ofrecerá el iPlayer en exclusiva

Y si, mientras la Xbox diseña un mando parecido al suyo, la Wii no se iba a quedar de brazos cruzados sin dejarle exclusividades a sus usuarios; pues ahora por lo pronto en Reino Unido ha implementado el servicio de iPlayer (de la BBC) donde podrás acceder a través de tu Wii.
Se podrá comenzar a utilizar desde este miércoles, y en principio se tratará de una versión básica, pero los de Nintendo prometen que tiempo después lanzarán una versión más sofisticada.
Para acceder al iPlayer, los jugadores necesitarán acceder al canal Internet en la consola; una vez allí podrán comenzar a utilizar este reproductor de video que es todo un éxito en el mundo. Por ahora, los derechos con la BBC son exclusivos para la Wii..hasta quien sabe cuanto tiempo.

martes, 21 de abril de 2009

Google activó un ” buscador del pasado ” (2001)

El rey de internet celebra su décimo aniversario con un “revival”. La herramienta permite rastrear términos entre las páginas que existían hace siete años. ¿iPhone, YouTube, Wikipedia y Facebook? Nada aparece.
PARA SOPLAR LAS VELITAS. Google festejó su cumpleaños con un regalo para los internautas. IMAGEN TOMADA DE GOGLES
SAN FRANCISCO, Estados Unidos.- El mundo ha cambiado en éstos últimos siete años y, con él, internet. Lo que hoy nos resulta familiar y cotidiano en el ciberespacio a principios de siglo sólo existía en la imaginación de sus creadores. Prueba de ello son los índices de búsqueda de Google.
En su décimo aniversario, el rey de la red activó un buscador que arroja resultados como si estuviéramos en 2001. Este sitio del recuerdo lleva el logo de aquel entonces, y además contiene 1.326.920.000 páginas indexadas (pocas, si se las compara con las que actualmente ofrece el portal).
La gran hemeroteca -denominada Internet Archive- dirige al usuario a sitios que cambiaron o que, sencillamente, ya no existen. Incluso, tal y como reconoce la propia compañía, no se trata de una réplica exacta de cómo era internet hace años, sino de una aproximación. “Aunque bastante buena”, aclaran.
“La World Wide Web ha cambiado mucho desde 2001, y buscar en los índices de entonces puede ser una manera entretenida de comprobarlo” asegura Google en la presentación de la herramienta. El servicio estará disponible un mes en la dirección http://www.google.com/search2001.html.(Especial)

martes, 5 de agosto de 2008

Intel piensa innovar y planea productos mas inteligentes para diseños de ’sistemas en Chip’

Debido a que el acceso a Internet se sigue agregando a todo tipo de computadoras y dispositivos, los ejecutivos de Intel esbozaron un plan para utilizar su experiencia en diseño de chips, capacidad de fabricación, técnicas avanzadas de manufactura y los principios económicos de la Ley de Moore para introducirse en una nueva categoría de diseños y productos System on Chip (SoC) altamente integrados, construidos con objetivos predeterminados y totalmente preparados para Internet. La empresa también presentó los primeros ocho de estos productos, que formarán parte de la familia Intel® EP80579 de Procesadores Integrados para seguridad, almacenamiento, comunicaciones y robótica industrial.
Por primera vez Intel arquitecta varios diseños de estos chips SoC más inteligentes basándose en el mismo esquema de los procesadores que ya posee la empresa y soportan de forma masiva la Internet, llamado Arquitectura Intel (IA, Intel architecture). Los productos ofrecerán nuevos niveles de rendimiento y de eficiencia energética frente a los SoC tradicionales, combinarán múltiples funciones y serán personalizados para satisfacer el negocio tradicional de cómputo de la empresa, así como diversas áreas de crecimiento a través de Electrónica de Consumo (CE, Consumer Electronics), Dispositivos Móviles para Internet (MIDs, Mobile Internet Devices) y mercados embebidos.
Intel planea más de 15 proyectos de SoC de forma interna, incluyendo el primer chip para Electrónica de Consumo (CE), con nombre clave “Canmore”, cuyo lanzamiento está programado durante este año; y el “Sodaville” de segunda generación para el próximo año. Además, la línea de productos embebidos de segunda generación de Intel está programada para llegar al mercado en 2009, con la plataforma de segunda generación para Dispositivos Móviles para Internet, con nombre clave “Moorestown” y “Lincroft”, con nuevas características, programada para lanzamiento en 2009/2010. Muchos de estos nuevos productos se basan en el núcleo del procesador Intel® AtomTM Todos estos chips ofrecerán mejor rendimiento y eficiencia energética, además de la capacidad de personalización, que nos lleva a programar nuevos desarrollos, y su llegada al mercado, más rápidamente, lo que se traduce en más innovaciones, posibilidades de elección y menores costos para los clientes.
“Ahora podemos entregar productos más altamente integrados, desde sistemas de robótica industrial e “infotenimiento para vehículos hasta set-top boxes, MIDs y otros dispositivos. Al diseñar sistemas más complejos en chips más pequeños, Intel aumentará el rendimiento, funcionalidad, y compatibilidad de software de IA mientras controla las necesidades de la potencia total, costo y tamaño para satisfacer mejor las necesidades del respectivo mercado” dijo Gadi Singer, vicepresidente del Grupo de Movilidad de Intel y Gerente General del Grupo de Desarrollo de SoC. “Lo mejor es que tanto nuestros clientes como los consumidores se beneficiarán de forma paralela”.
Nuevos Chips Inteligentes para Cómputo Tradicional
Cuatro de los ocho nuevos productos de Procesadores Integrados Inteligentes SoC Intel EP80579 incluyen la Tecnología Intel® QuickAssist que simplifica el uso y difusión de seguridad y aceleradores de paquetes en computadoras basadas en Intel. Cada SoC se basa en el procesador Intel® Pentium® M, hub de control de memoria integrada, y una variedad de comunicaciones integradas y controladores embebidos I/O.
Estos productos se ofrecen en una variedad de opciones de velocidad, disipación de energía y temperatura comercial/industrial. En algunos casos conducirán a plataformas con un diseño en la tarjeta 45% menor y disipación de energía 34% inferior.1
Cada producto viene también con el soporte de manufactura extendido de Intel de ciclo de vida de 7 años, lo que los hace ideales para aplicaciones como los sistemas de computación tradicionales e industriales, pequeña y mediana empresa (PyME)y almacenamiento doméstico NAS (Network-Attached Storage), aplicaciones de seguridad empresarial, telefonía IP, e infraestructura inalámbrica y WiMAX. Más información, incluyendo proyecciones detalladas de precios y rendimiento se encuentran en www.intel.com/pressroom/kits/soc.
“Existe en el mercado actual una oportunidad enorme para estas soluciones inteligentes SoC ya que la cantidad de dispositivos conectados a Internet alcanza miles de millones, las expectativas de rendimiento aumentan y los tamaños de dispositivos se reducen,” dijo Doug Davis, vicepresidente del Grupo de Empresa Digital de Intel y Gerente General del Grupo de Comunicaciones y Embebidos. “Estos productos permiten a nuestros clientes repensar su propio diseño de innovaciones y sistemas sobre los múltiples beneficios de la arquitectura Intel.”
Las versiones de SoC inteligentes con Tecnología Intel® QuickAssist aceleran el procesamiento criptográfico y el empaquetamiento de aplicaciones de seguridad como acceso a redes virtuales privadas (VPN, virtual private network), firewalls, software de administración unificada de amenazas (UTM, Unified Thread Management) y aplicaciones empresariales de voz como el Protocolo de Voz-sobre-IP (VoIP, Voice-over-IP) y plataformas de acceso convergente.
Intel provee también controladores de software estándar y módulos de servicios de software para descarga. El Software Intel® EP80579 para Aplicaciones en Seguridad con Tecnología Intel® QuickAssist provee las herramientas necesarias para desarrollar aplicaciones de seguridad consistentes, mientras que el Software Intel® EP80579 para Aplicaciones en Telefonía IP con Tecnología Intel® QuickAssist proporciona bibliotecas para aplicaciones empresariales de voz seguras.
Intel tiene ya 50 clientes para estos productos, muchos de los cuales han tenido acceso a ellos por casi un año. Una variedad de sistemas iniciales llegará en este trimestre, y se esperan aún más durante este año y el próximo, ya que los ciclos de diseño de sistemas embebidos pueden llevar de 12 a 18 meses para entrar en el mercado.

miércoles, 23 de julio de 2008

Casi cuatro años de cárcel por inundar internet con mensajes basura

Los Angeles- Robert Soloway, de 28 años, fue condenado a tres años y once meses de cárcel por difundir millones de mensajes electrónicos basura por internet para promover servicios y productos de su empresa.
Así lo informaron hoy la emisora local Komo-Tv y el diario Seattle Post-Intelligencer, citados por la agencia italiana de noticias Ansa.
Arrestado en mayo de 2007, Soloway, propietario de una empresa de mercadeo en Seattle, en el estado de Washington, en el noroeste de Estados Unidos, pactó con la Fiscalía para evitar el proceso a cambio de su admisión de culpabilidad.
Las autoridades de justicia de Colorado anunciaron, en cambio, la evasión de otro “rey de los spammers”, Edward Davidson, de 35 años, fugado el domingo pasado de la cárcel de Florence, 50 kilómetros al sur de Denver.
Davidson estaba descontando desde mayo pasado una condena a 21 meses, luego de reconocerse culpable ante los jueces federales de enviar entre el 2002 y el 2006 centenares de miles de mensajes basura por el correo electrónico.

viernes, 4 de julio de 2008

Google cayó con YouTube en su trampa: lo demandan por u$s 1.000 millones

Un tribunal del estado de Nueva York puso en un serio problema a Google, envuelto en una demana de Viacom por infringir derechos de autor, y tendrá que remitir a esta empresa el registro de todos los videos que han visto los usuarios de Youtube (propiedad de Google) y su dirección IP, es decir el número que identifica a la computadora al conectarse a Internet.
Estos datos permiten saber con exactitud qué video fue visto, cuándo en YouTube y desde qué dirección de Internet. Y si el internauta se registró en el servicio gratuito de videos, entre los gigantescos datos transmitidos -de 12 terabytes- estará también su nombre de usuario.Viacom (propietaria de MTV, Paramount y Dreamworks) demandó a Google por mil millones de dólares de indemnización, porque YouTube exhibe de forma constante copias piratas de programas protegidos por derechos de autor. Viacom asegura que el éxito de YouTube se debe en gran medida a estos contenidos, y el juez Louis S. Stanton se hizo eco de su reclamo.
Se trata sobre todo de videos musicales o shows televisivos. YouTube es con mucha diferencia el mayor servicio online de videos y pertenece a Google desde octubre de 2006.
Las organizaciones de protección de datos critican que la decisión revela las costumbres de uso de millones de internautas. La “Electronic Frontier Foundation” habló el jueves de “un grave paso atrás en la protección de datos” y calificó el fallo de serio incumplimiento de la “Video Privacy Protection Act”, una ley estadounidense que busca impedir que se espíe a los usuarios de videotecas y se publique la lista de los films que hayan visto.
Google quiere impedir que la información sea entregada a Viacom sin codificar, lo que permitiría que sepan quiénes son los usuarios de YouTube. El banco de datos no tiene los nombres de las personas ni sus direcciones de e-mail, pero la combinación de la dirección IP y del nombre de usuario permite que en muchos casos sea fácil descubrir la identidad.
Esto quedó de manifiesto con un escándalo en AOL, cuando el servicio de Internet entregó en 2006 su base de datos sobre búsquedas de sus clientes para objetivos de investigación.
Pero Google se ve además en esta situación embarazosa por su propia responsabilidad, porque el buscador guardó los datos de los usuarios de YouTube durante un período de tiempo relevante para Viacom. Para poder observar el comportamiento de los usuarios para sus propios objetivos comerciales y la optimización de del servicio, Google guarda el registro de los datos de conexión durante 18 meses. Como defensa, la empresa había argumentado hasta ahora que las direcciones IP no pueden ser objeto de protección de datos si no se las vincula con otras informaciones.
El conflicto con Viacom muestra ahora sin embargo cuán riesgosa es esta política de protección de datos de Google. El gigantesco buscador promete a sus clientes no hacer un mal uso de estos datos. Pero Google no es inmune a fallos judiciales, robo de información o actos de sabotaje. “Nos decepciona que el tribunal haya concedido a Viacom esta exagerada demanda”, dijo Catherine Lacavera, abogada de Google. (DPA)

martes, 1 de julio de 2008

Google medirá las audiencias de Internet

Mala noticia para las empresas de medición de audiencias online: Google está a punto de entrar en ese mercado, dominado por firmas como Nielsen Media y comScore. Y es que la compañía ha anunciado el lanzamiento de una herramienta gratuita de planificación de medios para ayudar a los anunciantes a localizar al público al que desea dirigirse en la Red.
Según el gigante de Internet, la relación entre información sobre los usuarios y gasto publicitario es proporcional: cuantos más datos sobre las audiencias dispongan los anunciantes y las agencias, más dinero estarán dispuestos a gastar.
La principal diferencia con las principales compañías de medición es que Google ofrecerá este tipo de herramientas de manera gratuita. Este anuncio ha hecho que las acciones de ComScore hayan caído un 6,1%.
Se espera que los datos de las audiencias que proporcione Google provengan directamente de los servidores web, lo que proporcionará un estudio más profundo y cercano a la realidad del comportamiento del internauta. Por su parte, el resto de compañías han utilizado habitualmente encuestas o paneles de consumidores, técnicas que en ocasiones han sido criticadas por su falta de rigor.
El viernes pasado, la compañía presentó Google Trends for Websites, que permite medir el tráfico que tiene un sitio web. Basta con introducir el dominio y Google ofrecerá los datos de visitas.

lunes, 19 de mayo de 2008

Microsoft - Yahoo, ¿la alianza que se viene?

En un comunicado, Microsoft no aclara si lo que negocia es la toma de una participación en Yahoo. La división de actividades en Internet de Microsoft perdió u$s 745 M
El gigante de la informática Microsoft ha reabierto un proceso de negociación con Yahoo para alcanzar un tipo de alianza, que no implicaría la compra de la empresa de Internet. Este anuncio se produce apenas dos semanas después de que Microsoft se viera obligado a retirar la oferta de compra de Yahoo por importe de 44.600 millones de dólares, que fue rechazada por la firma de Internet por considerarla "insuficiente". En el comunicado, Microsoft no especifica si lo que está negociando es la toma de una participación en Yahoo.
No es una propuesta de compra del 100%
"Microsoft no está proponiendo en estos momentos lanzar una nueva oferta de compra del 100% de Yahoo, pero se reserva el derecho a reconsiderar esta alternativa en función de lo que ocurra en el futuro y de las negociaciones que se desarrollen con Yahoo, con sus accionistas, con nuestros accionistas, o con terceras partes", señaló en el comunicado.
El texto finalizó con la advertencia de que "no asegura que de estas discusiones vaya a salir una transacción".
La historia de las negociaciones
El pasado 4 de mayo, Microsoft puso punto final a la tensa situación que se creo en enero pasado, cuando lanzó una oferta de compra no solicitada por Yahoo por importe de 44.600 millones de dólares, o 31 dólares por acción.
Yahoo rechazó esta oferta por insuficiente, y si bien Microsoft se mostró dispuesto a elevar el precio a 33 dólares por acción, las negociaciones nunca llegaron a prosperar.
La retirada de la oferta de Microsoft sorprendió a muchos analistas, que pensaban que la firma haría cualquier cosa por completar la operación y poder competir así con el líder del mercado, Google.
Pérdidas en la división de Internet
La división de actividades en Internet de Microsoft perdió 745 millones de dólares en los primeros nueve meses de su actual año fiscal, pese a los miles de millones de dólares que el grupo ha invertido en ella.
Mientras tanto, Google ganó 1.300 millones de dólares sólo en los tres primeros meses de 2008.
Yahoo, por su lado, logró en este mismo periodo multiplicar por cuatro su beneficio neto, hasta alcanzar los 542 millones de dólares, frente a los 142 millones de dólares obtenidos en el mismo trimestre del año anterior.

lunes, 14 de abril de 2008

La fábrica de ideas que soñó la Internet


Los mejores “program managers” son “obsesivos irresponsables” con grandes ideas. El staff ha sido definido como “100 genios conectados por un agente de viajes”. Y el jefe describe su agencia como un lugar de “innovaciones radicales”. Esto es la DARPA, -Defense Advanced Research Projects Agency-, que próximamente celebrará sus 50 años de vida con una cena en Washington para unas 1700 personas.
La misión de DARPA ha sido apoyar investigaciones que permitan desarrollar descubrimientos científicos y tecnológicos que puedan ser de utilidad para las Fuerzas Armadas norteamericanas. Y mal no les ha ido. En los últimos 50 años, DARPA ha acumulado una importante cantidad de logros, entre ellos, el apoyo financiero al inventor del Mouse para computadoras (el primero estaba hecho de madera y tenía un solo botón); el desarrollo del motor para el programa de cohetes Saturn, que permitió a la humanidad llegar por primera vez a la Luna; el desarrollo de las tecnologías que hicieron posibles los aviones stealth, armas de precisión y el avión no tripulado Predator, todos ellos usados en Iraq y Afganistán. Sin embargo, todo esto no es nada en comparación con el que es tal vez el mayor logro de todos: la Internet.
A comienzos de los ’60, DARPA (por entonces sólo ARPA; la “D” sería añadida en 1973) comenzó a desarrollar un sistema de comunicaciones en red, pensado para seguir funcionando en caso de destrucción de alguno de sus nodos por causa de un ataque enemigo. El Dr. J.Licklider, uno de los principales impulsores del proyecto, influyó para que esta tecnología se utilizase para conectar a las universidades dentro de los EE UU, cosa que recién tomaría forma a fines de esa década, cuando se instaló el primer nodo de lo que se conocería como ARPANET. El resto, vale decir, es historia conocida…
“Sorpresas tecnológicas”
Al igual que muchas iniciativas por el estilo, el orígen de DARPA fue una crisis. En 1957, los soviéticos lanzaron el satélite Sputnik, logro que marcó la primer derrota de los Estados Unidos en la carrera espacial.
Bajo la batuta del entonces presidente, Dwight D. Einsenhower, DARPA abrió sus puertas al año siguiente, pensada como una agencia para "salvaguardar a la nación contra 'sorpresas tecnológicas' " (esto se lee en el acta de su fundación). Desde entonces, DARPA también trabaja para crear sus propias “sorpresas tecnológicas”, para permitir a las fuerzas armadas americanas estar siempre un paso adelante respecto de sus potenciales adversarios.
En DARPA trabajan unas 240 personas, en puestos que duran entre 4 y 6 años. La agencia no tiene laboratorios propios, pero apoya investigaciones en la industria y en universidades. Hay una rotación de personal permanente, lo cual permite mantener la frescura de gente, ideas y energía.
Inventos para los próximos 50 años
Uno de los directores que estará presente en la cena del jueves es Lawrence G. Roberts, quién, con apenas 30 años de edad, fue uno de los miembros clave del proyecto que se transformaría en Internet.
Roberts espera para DARPA un futuro siempre enfocado en la innovación, “trabajando en algo que cambie el país y genere el flujo económico que se generó con la Internet”. Algunos de los proyectos actuales de la DARPA –muchos de los cuáles son mantenidos en celoso secreto- podrían tener ese potencial.
Por ejemplo, se habla de un sistema traductor de dos sentidos, que permitiría a los soldados entender a la gente en cualquier parte de mundo donde sean desplegados. La idea es un headset en miniatura, que captaría palabras en un lenguaje extranjero y las traduciría al inglés para que el soldado la escuche en un pequeño auricular en su casco. La respuesta, obviamente en inglés, sería traducida el idioma en cuestión y audible a través de un pequeño parlante en el headset.
Otro proyecto interesante es un brazo y mano prostéticos, controlado directamente desde el cerebro como si fuera un miembro natural, incluso con la capacidad de percibir sensaciones. Los prototipos, actualmente en desarrollo, permitirán a soldados que hayan perdido miembros permanecer en las Fuerzas Armadas y no ser dados de baja forzadamente, como hasta ahora.
DARPA tiene investigaciones en practicamente todos los campos posibles: biología, microelectrónica, satélites, vehículos no tripulados. Como dice Anthony Tether, actual director de la agencia: “Si vos podés pensarlo, nosotros lo hacemos.” Y añade: “los últimos 50 años de historia prueban que ha valido la pena, y debo creer que en los próximos 50 años DARPA traerá avances tecnológicos que irán incluso más allá de mi imaginación”.

viernes, 4 de abril de 2008

Yahoo lanza su última batalla contra Google: un buscador por voz para el celular


La búsqueda por Internet resulta bastante complicada cuando se realiza desde un móvil, los sistemas de navegación se intentan adaptar a pequeñas pantallas de terminales móviles y el tecleo de una simple dirección web se ralentiza bastante. Yahoo ha tirado por la calle de en medio, adiós tecleo: voz para realizar búsquedas en Internet.
Yahoo ha presentado una serie de nuevas funciones para hacer la búsqueda por Internet en móviles más fácil. En el horizonte la compañía otea a su principal competidor: Google a quien espera asestar un golpe de efecto. Un golpe que se propina a base de voz.
De momento en la compañía la presentación de su nuevo juguete la han acogido con optimismo. El jefe de la división de móviles de Yahoo, Marco Boerries, ya ha establecido los objetivos; la compañía espera lograr que millones de enlaces en la Red se hagan más accesibles desde el teléfono, permitiendo su exploración a fondo y que los consumidores utilizar comandos vocales para navegar. "Este es un cambio profundo. Ya no se trata de simples enlaces" dijo Boerries en un discurso en la CTIA, una feria anual de tecnología inalámbrica en Estados Unidos.
Yahoo ha desvelado la última versión de su servicio oneSearch, dentro de su estrategia para el Internet móvil, con el telón de fondo de la oferta de compra impuesta por Microsoft. Boerries ha anunciado que los operadores de móviles podrían contar con este servicio en el curso del actual trimestre.
La empresa californiana, con sede en Sunnyvale, ha logrado acuerdos con decenas de operadores a lo largo del mundo lo que le permitiría alcanzar 600 millones de clientes potenciales para sus servicios de Internet para móvil. Yahoo afirma estar negociando para llegar a una audiencia potencial de 750 millones de usuarios. Además Yahoo está desarrollando una nueva forma de buscar permitiendo a los anunciantes poner sus informaciones en categorías muy específicas, lo que les entrega más control sobre el contenido que ven los usuarios y cómo es presentado.
Esto permite que Yahoo entienda más sobre la información contenida en un enlace, que va a más allá del mismo, según afirma Boerries. Este acercamiento es, en términos técnicos, una forma de búsqueda semántica en Internet. Esto significa que los ordenadores serían capaces de reconocer y de categorizar la información.
Yahoo ha lanzado además un sistema de comandos vocales para los servicios de búsqueda en su sistema oneSearch. Los servicios tradicionales de reconocimiento de voz ofrecen un vocabulario muy limitado para efectuar las búsquedas. Este sistema permite ampliar el espectro para encontrar vuelos de avión, habitaciones, informaciones generales o un calendario deportivo.

viernes, 21 de marzo de 2008

El 30 % de los usuarios argentinos de internet hace compras por la web

El 30 por ciento de los usuarios de Internet en la Argentina realiza compras a través de la red, y de este grupo el 74 por ciento recurre a los mercados electrónicos, según relevamientos privados.
“Del total de usuarios de Internet en el país el 30% hace compras en línea”, afirmó el analista Enrique Carrier de la consultora homónima.
En ese universo destacó el rol de los mercados electrónicos, que comenzaron como sitios de intercambio de objetos usados entre usuarios, y hoy concentran el 74 por ciento de las operaciones que realizan alrededor de 4 millones de personas.
Y resaltó que “tres de cada cuatro individuos que concurren a los mercados electrónicos adquieren productos nuevos”.
Es decir que el 75% de las operaciones que se realizan en los mercados electrónicos son utilizados por los comercios, importadores o mayoristas, y no por los usuarios entre sí.
Los líderes en la Argentina son Mercado Libre, donde compra el 81% de quienes utilizan este tipo de sitios para realizar compras en la web, y De Remate.com, que es seleccionado por el 48%.
Uno de los datos llamativos del relevamiento realizado por Carrier y Asociados es que “los niveles socio económicos más bajos tienden más a comprar un producto nuevo, mientras que los más altos tienden a comprar usado”.
Precisó que el 80% de los compradores en línea de nivel socioeconómico bajo adquieren productos nuevos, contra el 66% de los de ingresos altos. Entre otras razones se podría considerar que el pago en efectivo contra entrega es una de las ventajas que justifican la utilización de la red para la adquisición de productos nuevos de parte de los grupos de menos ingresos.
Al respecto, Carrier señaló que “una de las principales razones para compras en los mercados electrónicos es que allí se encuentran mejores precios, y por razones obvias los segmentos más bajos son más sensibles a éstos”.
Además, consideró que el medio de pago “no es un factor menor, ya que muchos sitios de comercio electrónico tradicionales dejan fuera a los segmentos no bancarizados”.
“Los niveles más altos tienden a valorar otras cosas, como la variedad de oferta, y es más habitual que recurran a los mercados electrónicos para encontrar aquello que ya vieron en otros canales, sean electrónicos o no”, agregó.
También influye la incorporación de las nuevas generaciones que crecieron con Internet, y ahora tienen recursos económicos propios para poder hacer compras en línea.
Detrás del pago en efectivo contra entrega se ubican las tarjetas de crédito, y en los últimos doce meses se observó un “fortalecimiento de medios de pago alternativos, como las redes de pago -más populares entre quienes se conectan desde accesos públicos- y las transferencias bancarias”, especialmente para los consumidores ubicados en el interior del país que adquieren productos nuevos en comercios radicados en Buenos Aires.

Fuente: lacapital.com

lunes, 10 de marzo de 2008

Los errores más comunes del marketing de buscadores

Más allá de los beneficios concretos del sistema, muchas empresas olvidan que el marketing de buscadores tiene más que ver con el marketing que con la búsqueda, según Mike Moran, autor de los libros "Search Engine Marketing, Inc" y "Do It Wrong Quickly: How the Web Changes the Old Marketing Rules". He aquí cuáles son los principales errores que cometen los anunciantes según este experto.

Uno de los principales errores es que los anunciantes se obsesionan con el ranking de sus anuncios, con la idea de que el camino al éxito es conseguir la primera posición con una palabra clave importante. "El error radica en que los buscadores cada vez personalizan más los resultados de búsqueda, por lo que los usuarios podrán obtener resultados diferentes para la misma palabra clave. En vez del ranking, es mejor encontrar otro indicador que capte mejor el valor de negocio de los esfuerzos de marketing", explicó.

Para Moran, otra dificultad es la que él denomina "error del informe de tráfico", es decir, olvidar que el valor del negocio del marketing de búsqueda son los compradores, no los observadores. Esto se acentúa en las búsquedas pagas en las que el anunciante sólo invierte cuando el usuario hace clic. Para el especialista, es más razonable centrarse en las palabras claves que impulsan las ventas, no el tráfico.

Un último inconveniente identificado por Moran, según Infobae, se refiere a que si el anunciante trabaja sobre sus productos pero no les da el entorno adecuado, estos llegarán sólo a la gente que ya sabe que necesita comprar algo y lo está buscando. Sin embargo, de esa forma se corre el riesgo de no captar a los usuarios que tienen un problema pero no saben cómo solucionarlo o no saben bien qué comprar.

Fuente: marketingdirecto.com

sábado, 8 de marzo de 2008

10 Razones Comunes del Fracaso de un SitioWeb

Si el objetivo de tu sitio es aumentar día a día su audiencia y generar con esto ingresos seguramente sabrás que no es un trabajo fácil. Hay muchos motivos que se repiten en la mayoría de los casos, los cuales llevan a que el sitio no tenga éxito o no logre su objetivo. Algunos pueden ser los siguientes:


Ausencia de objetivos bien definidos
Si tu no sabes lo que quieres es muy difícil que lo consigas. Antes de comenzar y una vez andando debes tener muy en claro los objetivos tanto a largo como a corto plazo. Hablar con personas que ya han pasado por este proceso puede ser de gran ayuda.

Falta de foco en el usuario
Sin usuarios tu sitio no es más que un par de archivos en un servidor. Debes enfocarte en el mismo, que es lo que quiere, que es lo que busca y como quiere encontrarlo. Sin usuarios o sin usuarios felices tampoco hay dinero.

Poco o insignificante contenido
En muy pocas ocasiones los usuarios vendrán a ver el diseño de tu sitio o para ver si has agregado publicidad nueva. Ellos vienen por el contenido, si no lo encuentran se van y muy dificilmente vuelvan. No es una novedad que diga que el contenido es el que manda.

Una mala estrategia de marketing
No es necesario gastar mucho dinero en marketing y hacerlo tampoco asegura un éxito en la campaña. Antes de comenzar hay que tener en claro los pasos a seguir para atraer tanto a usuarios como a anunciantes.

Una mala selección de nicho
Tener un sitio en un nicho sobrecargado de competencia no es una buena idea a menos que seas un gurú en el tema o tengas contenido exclusivo que ofrecer. Si tu caso no es ninguno de los dos tal vez pierdas el tiempo.

Actualizaciones poco frecuentes
El usuario es un devorador de información, siempre quiere que sea reciente y no le agradan los largos períodos de inactividad sin obtenerla. Hay que establecer un tiempo de actualización óptimo para el sitio. Una sobrecarga de información también puede resultar molesta.

Falta de compromiso
Estas adentro o afuera, blanco o negro, no hay grises. Si quieres realmente cumplir el objetivo debes comprometerte con el mismo. Nadie te regalará nada y lamentablemente esto requiere mucho tiempo de inversión.

Sistema de "monetización" ineficiente
Si deseas convertir tu tiempo y esfuerzo en dinero debes plantearte muy bien como hacerlo, es decir, que método utilizarás. Tal vez logres atraer a miles de usuarios, pero si no sabes como transformar esto en dinero tu cheque no será muy gordo a fin de mes.

Un mal diseño
El diseño de tu sitio es una herramienta que será clave en los procesos de atraer usuarios, entregarles lo que quieren y hacerles generar tu dinero. Si esta herramienta no es óptima nada de eso sucederá. Si te interesa puedes saber que es lo que hace a un buen diseño web.


Fuente: vandelaydesign.com

miércoles, 5 de marzo de 2008

La publicidad online alcanza los 21.100 milones de dólares en 2007

La publicidad online ha generado unos beneficios de 21.100 millones de dólares en 2007, un 25% que los 16.900 millones de dólares de todo 2006. Estos son algunos de los datos que aparecen recogidos en el Internet Advertising Revenue Report, estudio elaborado bianualmente por PricewaterhouseCooper e Interactive Advertising Bureau (IAB), con el objetivo de analizar el mercado publicitario en la red. Otras cifras reseñables son el incremento del gasto publicitario en los últimos tres meses de 2007, alcanzando los 5.900 millones de dólares. Esto supone un incremento 24% con respecto al mismo periodo del año anterior. En palabras de David Silverman, de PricewaterhouseCooper: "Los continuos record de crecimiento evidencian la importancia y la singularidad de los medios interactivos que tanto los profesionales del marketing como los consumidores están intentando aprovechar". Para Randall Rothenberg, presidente y consejero delegado de IAB: "No existen medios cuyos resultados se puedan medir tan bien como los interactivos y además ofrecen al consumidor productos y servicios en el mismo momento que lo desea. Aplaudo a la industria por mantener este momento de innovación, que fundamentalmente ha cambiado el modo en que vivimos hoy". El informe se realiza dos veces al año. El cálculo anual y del último trimestre se calculan agregando datos y sondeando a los 15 mayores vendedores de publicidad por internet. Datos que posteriormente se extrapolan para calcular el total y estimar el estado de la industria.

fuente: marketingdirecto.com